כיצד לכתוב סיפור אפי באמצעות מסע הגיבור [אינפוגרפיקה]
הרעיון של מסע הגיבור אינו מושג חדש - למעשה, הוא ישן כמו סיפור סיפורים. מסע הגיבור, המכונה בחוגים הספרותיים 'מונומית', הוא מבנה עלילתי ארכיטיפי שניתן למצוא בליבת סיפורים על פני ז'אנרים ומדיומים מרובים.
1. מה המסע של הגיבור?
חשבו על הסיפור האהוב עליכם: האם הגיבור מתמודד עם מכשול? האם הם חווים שינוי באופי או שינוי בפרספקטיבה? ואז הסרט האהוב עליך עוקב, לפחות במידה מסוימת, את מסע הגיבור.
יש סיבה לכך: המסע של הגיבור הוא מבנה עלילתי שעובד. הוא מתמקד בגיבור המתגבר על מכשול גדול ועובר שינוי עמוק. אותם כוחות מניעים של יישוב סכסוכים ושינויים גורמים לעלילה משכנעת שבה הקוראים / צופים שורשים לגיבור.
הגרסה של מסע הגיבור שמופנית לרוב בתרבות הפופ הותאמה על ידי כריסטופר פוגלר מהמקור מונומית , שפיתח את גרסתו בזמן שעבד בדיסני. זה המבנה שרוב הסרטים ההוליוודיים עוקבים אחריו, אם כי לא תמיד בסדר מושלם. באופן כללי, עם זאת, הגיבור / גיבור יוצא להרפתקה מעולמם הרגיל השגרתי כדי להתמודד עם הסכסוך שלהם בעולם הלא ידוע והמיוחד (זה יכול לקרות פשוטו כמשמעו או באופן פיגורטיבי).
2. עקוב אחר מסע הגיבור
אם תרצו לכתוב סיפור אפי משלכם, המסע של הגיבור הוא מקום נהדר להתחיל בו. כשאתם מתכננים את העלילה שלכם, נסו לעקוב אחר שלבי המסע של הגיבור. זה יבטיח שהעלילה שלך תתקדם לקראת פתרון סכסוך ושהגיבור יחווה שינוי. ההגדרה המסוימת, אישיות הדמות והז'אנר תלויות בך, אך התקדמות הליבה של האירועים יכולה להתאים לאותו דפוס בסיסי.פִּרסוּם
3. 12 השלבים של מסע הגיבור
מסע הגיבור של ווגלר עוקב אחר תהליך של 12 שלבים. למרות שלא תמיד עוקבים אחר השלבים בסדר מושלם מסיפור לסיפור, בדרך כלל מכסים את האלמנטים הבסיסיים של כל שלב. השלבים הם:
שלב ראשון (העולם הרגיל): הגיבור מוצג בעולם הרגיל השגרתי.
שלב שני (הקריאה להרפתקה): הקונפליקט היזום מתרחש.
שלב שלישי (סירוב של הקאל) l: הגיבור מהסס להיכנס לעולם המיוחד ולקבל את הקריאה להרפתקה.
שלב רביעי (פגישה עם המנטור): המנטור מציג את הגיבור לעולם המיוחד ומנחה אותם להשיג את האספקה הדרושה כדי לצאת להרפתקה.פִּרסוּם
שלב חמישי (חוצה את הסף הראשון): הגיבור מעביר את הנקודה ללא חזרה ומתחייב בלב שלם להרפתקה.
שלב שישי (מבחנים, בעלי ברית ואויבים): הגיבור עומד למשפט בעולם המיוחד, תוך שהוא יוצר חברים ואויבים בדרך.
שלב שביעי (הגישה למערה הפנימית ביותר): הגיבור מתקרב גם ללב העולם המיוחד וגם ללב הסיפור.
שלב שמינית (המבחן): הגיבור מתמודד עם האתגר הגדול ביותר שלהם עד כה ועובר תהליך של מוות ולידה מחדש.
שלב תשע (התגמול): הגיבור חווה את ההשלכות של ניצול המוות ומשיג את מושא החיפוש שלהם.פִּרסוּם
שלב עשר (הדרך חזרה): הגיבור מתחיל את חזרתם לעולם הרגיל אך משפט סופי מתמודד מולם.
שלב אחת עשרה (התחייה): הגיבור יוצא מהעולם המיוחד שהשתנה על ידי חוויותיהם והחוכמה שצברו.
שלב שתים עשרה (חוזרים עם הסם): הגיבור חוזר לעולם הרגיל עם האובייקט המיוחד שלהם, בו הם משתמשים כדי להפוך את העולם הרגיל לטוב יותר.
אינפוגרפיקה זו עוקבת אחר המסע של הגיבור דרך שישה מהסרטים הפופולריים ביותר של 50 השנים האחרונות.
פִּרסוּם
4. הפוך את הסיפור לשלך
הדבר החשוב ביותר שיש לזכור הוא שהחוקים נעשים להפרה. ברגע שיש לך הבנה בסיסית של המסע של הגיבור, אתה יכול לסטות מהעלילה בדרכים שיהפכו את הסיפור שלך למעניין יותר. בדרך כלל, שינויים אלה יכללו תווים והגדרות מקוריים. לדוגמה, אולי תרצה שגיבורך יהיה אנטי-גיבור, או אולי תרצה להגדיר את הסיפור שלך בסביבה יוצאת דופן (חשבת לכתוב סיפור על ציוד משרדי אנתרופומורפי? אולי?). אולי ארגן מחדש את סדר האירועים מסוימים, תלוי מה הגיוני לסיפור המסוים שלך.
חשוב על מסע הגיבור כמפה שלך. מה שתגלה בדרך בתהליך הכתיבה שלך יהיה המקום בו המקוריות נכנסת.
אשראי תמונות מוצג: www.unsplash.com דרך unsplash.com